Hilde - El cantar del castigo: Mitsurugi

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Jan 10, 2014 at 1:48 PM
Posted by seyfer
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Gracias: Luna, seyfer
Canción:

Notas:

1A: No es muy complicado bloquearlo.

1AB: El "amague" que tiene este movimiento no es muy bueno, te da tiempo a reaccionar y contraatacar con 22B

11_77 A: Se podría decir que es igual al 1A

44A: El daño que posee es bastante alto y tiene un buen rango para cancelar tus "steps"

bA: No tienes que hacer el comando apenas te bloqueas ya que te empuja demasiado hacia atrás y tu castigo saldrá a medias.

6B2: Es muy difícil bloquear este movimiento. Te deja en ventaja. Ten en mente este movimiento cuando tengas muy poca "vida".

3B: Castígalo siempre que puedas, no lo dejes impune.

4B: Cuando estés cerca de la pared o del borde del ring, no respondas tan rápido cuando te bloquees de sus ataques porque este movimiento esquivará prácticamente todo.

FC 1BB: Puedes hacer directamente el 66B, después del FC 1B, si este golpea haz el "BE"

33_99_66 BB/33_99_66 B: Ten cuidado con el retardo que posee este movimiento.

11_77 BA/11_77 BAB: Es un poco difícil castigar este movimiento, lo que puedes hacer es un 3K después del "11_77 BA".

2K: Es muy complicado bloquear este movimiento y poco recomendable hacerlo. Te deja en ventaja (+9)

2KB: Suelen utilizarlos para finalizar el round. Castígalo con el mayor rigor posible.

FC K: Golpe molesto. Es lo mismo que el 1K. Te deja en ventaja (+2).

44_11_77 KB: Podrías hacer 8~AA para prevenir la "no" finalización del comando

correr K: No trates siempre de bloqueártelo, él tranquilamente te podría hacer un 66_33_99 BB

B+K: Para un castigo más seguro el 66K sería mejor, porque el 2A+B depende mucho del rango.

2B+KB: Lo utilizarán cuando estés en el suelo ya que el movimiento es muy lento en todos los sentidos.

SS B: Castígalo siempre que puedas. El "SS " hace un severo daño a la guardia.

Mist BB+K: También puedes castigarlo con el B+K. Puede ser castigado de la misma manera el "Mist B+K".

Mist K/Mist KB: Podrías usar las cargas "C1 A, C2 A". El "Mist K" te deja en ventaja (+12). El "Mist KB" te deja en ventaja (+6).

3bBE: Fácil de castigar. Tiene un buen "retardo".

2kBE: Si te lo bloqueas es prácticamente igual al 2KB.

Mist bBE: Se puede hacer un step (2), pero es difícil ejecutarlo...

CE: El único trabajo es bloquearlo, si lo haces, solo debes elegir el castigo. Se suele utilizar después de movimientos simples como por ejemplo: "B" o "6A".

-FT1-
-4A6~Mist-

B+K: Cancela todo y divide daño con el "Mist K". Si ellos no quedan en "Mist", tienen poca probabilidad de castigar.

-FT2-
-11_77 BA6~Mist-

B+K: Cancela prácticamente todo, si él no queda en "Mist" y prosigue con "B", lo cancelarás igual.

-FT3-
-1AB-

Esperar: Este movimiento le da demasiada ventaja como para contraatacarlo. Si estás en contra de la "pared" o el "borde del ring", ten cuidado a su lanzamiento "A+G".

No dejes que se vuelva rutinario la presión del rival, puedes anularlo con golpes rápidos como por ejemplo el 66K o puedes "esperar" un momento, quizás él no tenga muy claro que hacer.
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